semplice dire.... vediamo nel 1968 il tutto era a riga di comando e per ciò tutte le risorse grafiche venivano utilizzati per processare i calcoli....
mentre oggi ti trovi di fronte si a un sistema multitask con il timesharing, ma consuma le sue risorse in altro, vedi la grafica sgargiante... poi hai anche un kernel non del tutto leggero ed intelligente come quello di C64... che aveva il KERNAL (http://it.wikipedia.org/wiki/KERNAL) che sembrava essere molto più maneggevole e malleabile....
diciamo che tutto il problema gira attorno al sistema operativo e alla sua struttura...